之前主要是Entity的一个大概流程,本文主要介绍Cesium的属性,比如defineProperties,Property(ConstantProperty,CallbackProperty,ConstantPositionProperty)以及createPropertyDescriptor的相关内容,研究一下Cesium对Object的属性设计和使用方式。
我们以Entity为例,看看它是如何封装自己的属性:
function Entity(options) { var id = options.id; if (!defined(id)) { id = createGuid(); } this._id = id; this._name = options.name; this._description = undefined; this._position = undefined; this._rectangle = undefined; }// Key 1:definePropertiesdefineProperties(Entity.prototype, { id : { get : function() { return this._id; } }, // Key 2:createRawPropertyDescriptor name : createRawPropertyDescriptor('name'), // Key 3:createPropertyDescriptor description : createPropertyDescriptor('description'), // Key 4:createPositionPropertyDescriptor position : createPositionPropertyDescriptor('position'), // Key 5:createPropertyTypeDescriptor rectangle : createPropertyTypeDescriptor('rectangle', RectangleGraphics) });延伸阅读
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