看看用TypeScript怎样实现常见的设计模式,顺便复习一下。
学模式最重要的不是记UML,而是知道什么模式可以解决什么样的问题,在做项目时碰到问题可以想到用哪个模式可以解决,UML忘了可以查,思想记住就好。
这里尽量用原创的,实际中能碰到的例子来说明模式的特点和用处。

职责链模式 Chain of Responsibility

特点:可以让一个请求被不同的对象处理多次,请求像经过管道一样, 一路上都可以被拦下处理。

用处:当请求需要被链式处理时,可以考虑职责链模式,比如事件的冒泡,WebApi的管道Handler等。

注意:链的实现。

WebApi的handler可能大家有用过,对发出去的请求和请求回来的数据都可以用自定义handler在发出前或最终回来前进行处理,非常方便,下面用TypeScript来简单实现一个HttpHandler:

先建立一个抽象Handler类,包含一个发送请求的sendReqeust以及用来链式处理的innerHandler:

abstract class HttpHandler{  &