执行期语意学(Runtime Semantics)
对象的构造和析构(Object Constructor and Destructor)
一般而言,constructor和destructor的安插都如你所预期:
{ Point point; //point.Point::Point() 一般而言会被安插在这里 ... //point.Point::~Point() 一般而言会被安插在这里}
如果一个区段(译注:以{}括起来的区域)或函数中有一个以上的离开点,情况会稍微混乱一些。Destructor必须被放在每一个离开点(当时object还存活)之前。例如:
{ Point point; //constructor在这里行动 switch(int(point.x())){ case -1 : //mumble; //destructor在这里行动 return; case 0: //mumble //destructor在这里行动 return; default: //mumble //destructor在这里行动 return; } //destructo