项目中部分功能模块采用了单Activity+多Fragment模式,当Fragment切换时,需要在过渡动画执行完后做一些操作,通常就是在自己封装的FragmentBase中重写onCreateAnimation方法,创建一个Animation对象,并添加动画的事件监听。而最近升级了v4包后,突然发现添加的动画事件监听无响应了。通过查看源码,发现在v4包中关于Fragment管理类FragmentManagerImpl中,在获取Animation对象后,也添加了对动画的监听事件,也就覆盖了我自己在onCreateAnimtion方法中对Animation动画的事件监听。
我们知道,Fragment生命周期不同阶段的处理主要在android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.moveToState方法中,而如下代码则是当Fragment第一次加载时截取的部分代码,其中我们看到在执行performCreateView方法以后,有一个对loadAnimation方法的调用,这个方法会执行我们在FragmentBase中实现的onCreateAnimation方法,并返回Animation对象,而获取到Animation对象后,调用了setHWLayerAnimListenerIfAlpha方法。
FragmentManagerImpl的moveToState方法:
case 1: if(newState > 1) { if(DEBUG) { Log.v("FragmentManager", "moveto ACTIVITY_CREATED: " + f); } if(!f.mFromLayout) { ViewGroup v = null; if(f.mContainerId != 0) { &nb