一、简单介绍

1.什么是UIDynamic
UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如:重力、弹性碰撞等现象

2.物理引擎的价值
广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟”,让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏

3.知名的2D物理引擎
Box2d
Chipmunk

二、使用步骤

要想使用UIDynamic来实现物理仿真效果,大致的步骤如下:

1.创建一个物理仿真器(顺便设置仿真范围)
2.创建相应的物理仿真行为(顺便添加物理仿真元素)
3.将物理仿真行为添加到物理仿真器中开始仿真

三、相关说明

1.三个概念

  • 谁要进行物理仿真?
      物理仿真元素(Dynamic Item)

  • 执行怎样的物理仿真效果?怎样的动画效果?
      物理仿真行为(Dynamic Behavior)

  • 让物理仿真元素执行具体的物理仿真行为
      物理仿真器(Dynamic Animator)

2.物理仿真元素
注意:
不是任何对象都能做物理仿真元素
不是任何对象都能进行物理仿真

物理仿真元素要素:
任何遵守了UIDynamicItem协议的对象
UIView默认已经遵守了UIDynamicItem协议,因此任何UI控件都能做物理仿真

UICollectionViewLayoutAttributes类默认也遵守UIDynamicItem协议

3.物理仿真行为

(1)UIDynamic提供了以下几种物理仿真行为

  • UIGravityBehavior:重力行为

  • UICollisionBehavior:碰撞行为

  • UISnapBehavior:捕捉行为

  • UIPushBehavior:推动行为

  • UIAttachmentBehavior:附着行为

  • UIDynamicItemBehavior:动力元素行为

(2)物理仿真行为须知
上述所有物理仿真行为都继承自UIDynamicBehavior,所有的UIDynamicBehavior都可以独立进行组合使用多种行为时,可以实现一些比较复杂的效果

4.物理仿真器

(1)物理仿真器须知
它可以让物理仿真元素执行物理仿真行为
它是UIDynamicAnimator类型的对象
(2)UIDynamicAnimator的初始化

        		

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