Setup
这一章节会把之前的所有内容进行整合。我们将会编写drawFrame函数,通过主循环main loop将三角形绘制到屏幕。在mainLoop函数调用:
void mainLoop() { while (!glfwWindowShouldClose(window)) { glfwPollEvents(); drawFrame(); } glfwDestroyWindow(window); } ...void drawFrame() { }
Synchronization
drawFrame函数将会执行如下操作: