依赖属性(DependencyProperty)是UWP的核心概念,它是有DependencyObject提供的一种特殊的属性。由于UWP的几乎所有UI元素都是集成于DependencyObject的FramewordElement,并且这些UI元素的几乎所有属性及它们出现在XAML中的几乎所有属性都是依赖属性,所以可以说依赖属性是专门为UI设计的属性系统。

依赖属性的定义:

/// <summary>/// 获取或设置Title的值/// </summary>  public string Title{
    get { return (string)GetValue(TitleProperty); }
    set { SetValue(TitleProperty, value); }}/// <summary>/// 标识 Title 依赖属性。/// </summary>public static readonly DependencyProperty TitleProperty =
    DependencyProperty.Register("Title", typeof(string), typeof(MyPage), new PropertyMetadata(string.Empty));

如上述代码所示,和CLR属性不同依赖属性需要定义TitleProperty ,然后在属性包装器(Getter和Setter)中通过GetValue和SetValue函数操作属性值。

2. 使用的场景

UWP的依赖属性经过大幅简化(相对于WPF),更关注它的核心功能:使用绑定,通过多个输入计算属性值,属性值变化通知,节约内存使用。

2.1 绑定

通过属性包装器,依赖属性可以像CLR属性那样使用,也可以在XAML中通过绑定来使用,这是CLR属性不能提供的功能。

在XAML中使用:

<TextBlock x:Name="TextElement"
            Text="{Binding Title}
        
		

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