angular4.0.0正式版现在可以使用了。这是自我们宣布angular改版后,首次发布的专业版本。它向下兼容,支持所有使用了angular2.x.x版本的应用程序。
我们很高兴和大家分享这个版本,它包括最近的3个月中我们做的功能上的主要改进。我们努力让开发者们能够很容易的接受angular4.0.0。
新版本的特性
更轻量化、更快
在这个新版本上,我们履行了我们的承诺,我们做到了让Angular的程序变的更轻量化,更快。但是我们还没有完全的优化完,在接下来的日子中,你会看到我们将着重于这方面的改进。
视图引擎
我们在后台改变了生成的AOT代码样式。这个变化将减少大多数情况下生成的60%的组件代码。它可以使你自己的模板更个性化,复用率更高。
在我们新版本还没发布的时候,我们听到很多开发者认为如果他们将angular更新到4.0.0,angular4.0.0将会使他们的生产束将降低。为了更好的了解我们对视图引擎做的改进,欢迎阅读我们的开发文档。
动画包
我们在@angular/core中新增了很多我们自己的动画效果包。这就意味着,你用或不用,动画包就在那里,不离不弃。
这个变化同样会让你更容易的找到文档,更好的实现自动完成。你也可以从@angular/platform-browser/animations中导入浏览器动画模型,以此来为你的主要模块实现你需要的动画效果。
新功能
*ngIf
和*ngFor
的改进我们的模块绑定语法现在支持一些有用的改进。你现在可以使用
if/else
这类风格的语法,并且局部变量支持类似下面的使用。<div *ngIf="userList | async as users; else loading"><user-profile *ngFor="let user of users; count as count" [user]="user"></user-profile><div>{{count}} total users</div></div> <ng-template #loading>Loading...</ng-template>
Angular Universal
Universal,这个项目允许开发者在服务器上运行Angular,这是angular的所改即所见特性。这是angular团队通过的第一个来自于使用者,社区推动发展的一个项目。这个版本包括过去几个月内我们开发团队及社区开发者的,共同努力的结果。Angular的平台服务器部分包含了Universal的专业代码。
如果想了解更多的Augular的Universal,请查阅Angular/平台服务器中的一个新方法,renderModuleFactory,或者查看Rob Wormald的演示库。更多的文档和代码即将发布。
TypeScript 2.1和2.2的兼容性
我们让Angular支持了最近的几个TypeScript的版本。这将会提升ngc的速度,此外,你的程序还将得到更好的类型检查。
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