2017年3月,腾讯正式于全平台上线了《龙之谷》手游,次日冲到了App Store畅销排行第二的位置,并维持到了现在。上线当日百度指数超过40万,微信游戏平台数据显示预约数780多万,而据内部人员透露当日新进用户200W+,这就是《龙之谷》手游在安卓平台上所取得的成绩。

 

较高的市场期待让腾讯测试团队对《龙之谷》手游的测试倾尽全力,面对“经典IP”和盛大游戏一贯口碑,腾讯测试团队对游戏服务器进行了严格的压力测试,上线后服务器稳定的表现也证明了测试团队的用心没有白费。

 

本文记录了《龙之谷》手游压测过程中的点点滴滴,希望给其他手游的压测提供思路、方法和工具的借鉴。

 


 

一、项目背景

测试需求产生

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