经过16年校招,自己在Java基础方面也算有了一个质的飞跃,从原来知其然,到现在知其所以然,现将学习心得总结于此。

  首先需要知道类和对象是什么?

  维基百科定义类为: an extensible program-code-template for creating objects, providing initial values for state (member variables) and implementations of behavior (member functions or methods),即能够为创建对象实例提供可扩展的模板,提供数据和行为操作。在实现角度,其以字节码的形式存储在内存中的方法区,用来实例化对象。

  维基百科定义对象为:a location in memory having a value and possibly referenced by an identifier,即在内存上一段包含数据并由某标识符引用的区域。在实现角度,类对象实体存储在堆内存中,其地址存储在栈上的对象引用中(即类的对象变量,其指向对象所在的内存空间)。

 

  面向对象的特征有哪些方面?(参照Java面试题全集 

  • 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。 

  • 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程,提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。 

  • 封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。 

  • 多态性多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但一切对A系统来说都是透明的(就像电动剃须刀是A系统,它的供电系统是B系统,B系统可以使用电池供电或者用交流电,甚至还有可能是太阳能,A系统只会通过B类对象调用供电的方法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种方式获得了动力)。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:1). 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2). 对象造型(用父类型对象引用子类对象,这样同样的对象调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。

  (1)重载与重写

  重载: