一、Notification基本概念

   Notification是一种具有全局效果的通知,它展示在屏幕的顶端,首先会表现为一个图标的形式,当用户向下滑动的时候,展示出通知具体的内容。我们在用手机的时候,如果来了短信,而我们没有点击查看的话,在手机的最上边的状态栏里有一个短信的小图标提示,这个提示效果就是用Notification来做。

二、Notification的基本使用流程

  状态通知栏主要涉及到2个类:Notification 和NotificationManager

  Notification:通知信息类,它里面对应了通知栏的各个属性

  NotificationManager:是状态栏通知的管理类,负责发通知、清除通知等操作。

使用的基本流程:

  1. 获得NotificationManager对象: NotificationManager mNManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);

  2. 创建一个通知栏的Builder构造类: Notification.Builder mBuilder = new Notification.Builder(this);

  3. 对Builder进行相关的设置,比如标题,内容,图标,动作等!

  4. 调用Builder的build()方法为notification赋值