一、前言

  • socket.io 实现了实时双向的基于事件的通讯机制,是基于 webSocket 的封装,但它不仅仅包括 webSocket,还对轮询(Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码

  • socket.io 是跨平台的,可以实现多平台的即时通讯

  • 由于 iOS 端进行 socket 编程主要使用 GCDAsyncSocket 框架,但要实现 Android、iOS、web 多平台的通讯,还是选择统一的框架或协议比较好。

  • 基本 api,使用 socket.on 来监听传过来的数据,使用 socket.emit 来发送数据

二、本例说明

  • 服务器端采用 Nodejs 开启本地服务,统一使用 socket.io 对 iOS 端和 web 进行即时通讯,简单实现类似你猜我画的数据传输

  • 效果
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三、服务器端