一、简介

  通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血)。其实通常情况下接入SDK都是很简单的一个过程,本系列博客就让马三和大家从小白开始,从零基础开始学习如何接入SDK以及一些常见的SDK的接入流程。本系列博客规划为以下几篇:

  • SDK接入与集成——小白入门篇(介绍环境搭建以及Unity和Android的基本交互与调用)

  • SDK接入与集成——信鸽SDK篇(介绍消息推送框架--信鸽SDK的接入)

  • SDK接入与集成——QQ与微信SDK篇(都是腾讯开放平台的,就放在一起学了)

  • SDK接入与集成——科大讯飞SDK篇(游戏中的语音通信和语音识别会用到此SDK)

  • SDK接入与集成——百度地图SDK篇(做LBS游戏必不可少)

  • SDK接入与集成——第三方SDK接入解决方案AnySDK篇

  • SDK接入与集成——构建自己的Android集成多SDK框架篇

  先挖了这么多坑,以后慢慢填吧,放心博主肯定不会太监的。

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二、浅谈常用的两种接入方案

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