看用TypeScript怎样实现常见的设计模式,顺便复习一下。
学模式最重要的不是记UML,而是知道什么模式可以解决什么样的问题,在做项目时碰到问题可以想到用哪个模式可以解决,UML忘了可以查,思想记住就好。
这里尽量用原创的,实际中能碰到的例子来说明模式的特点和用处。
解释器模式 Interpreter
特点:使用给定语法来解释一段内容。
用处:管理类系统经常会定义一些搜索语句格式来使用户方便搜索库里的内容,这时就可以考虑用解释器来翻译执行这些语句。
注意:适合相对简单的语法。
解释器模式通过把一段表达式拆开成很多个,分为不同的解析类,一个一个的去解析并执行,这过程中经常会用Context来保存解析过程的信息。
这种解释器的优点在于各种表达式的解析相对独立,要加入新的规则也不会影响现有的解析。缺点也很明显,一个表达式一个类,复杂语法或复合语法的话表达式数量就非常多,并且表达式之间也很难真正独立。
下面用TypeScript写一个简单正则表达式的解释器:
要解释的表达式有:{}, [], \d, ^, $这几种。
先建立一个Expression接口,所有解释器都实现这个接口:
interface Expression{ interpret(context: Context); }
可以看到接口里用到了一个Context,这个用来保存解析时的一些数据和进度,包含:
pattern: 整个表达式
currentPatternIndex: 当前正在验证的表达式的位置
lastExpression: 上一个表达式,用于{}解析
text: 需要验证的文本
currentTextIndex: 当前验证到text里的哪个字符的位置
isMatch: 是否匹配成功
class Context{ constructor(public pattern: string, public text: string){ } currentTextIndex: number = 0; get currentText(): string{ return this.text[this.currentTextIndex]; } currentPatternIndex: number = 0; lastExpression: string; get&nbs