Setup

这一章节会把之前的所有内容进行整合。我们将会编写drawFrame函数,通过主循环main loop将三角形绘制到屏幕。在mainLoop函数调用:

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void mainLoop() {    while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
        glfwPollEvents();
        drawFrame();
    }

    glfwDestroyWindow(window);
}

...void drawFrame() {

}

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Synchronization


 

drawFrame函数将会执行如下操作: