开闭原则是面向对象设计的一个重要原则,其定义如下:
开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。那么势必会对软件的开发带来额外的风险和成本, 这是OCP原则要规范设计的一个主要原因,所有的设计原则都是对软件的开发,设计以及维护带来好处的,OCP也不例外。
OCP原则是面形对象软件设计的基本原则,其旨在指导如何构建稳定的,灵活的,易于维护的软件。其实这个原则也是我们面向对象设计的一个终极要求,更是一个引导,在软件设计过程中要达到OCP原则其实你需要很好的遵守其他的设计原则,换句话说如果其它的设计原则都达到了那么OCP原则自然就符合了,也就是说OCP原则是其他原则综合使用的一个考量,一个检验。
假如我们要设计一个叫做动物的类(Animal)在这个类中我们有一个方法叫Sound, Sound 方法主要用于发出动物的叫声,通常我们的设计代码如下:
public class Animal { public void Sound(string animal) { switch (animal) { case "dog": System.Console.WriteLine("woof woof woof..."); break; case "cate": Console.WriteLine("miaow miaow miaow..."); break; } } }
客户端的调用代码如下:
延伸阅读
- ssh框架 2016-09-30
- 阿里移动安全 [无线安全]玩转无线电——不安全的蓝牙锁 2017-07-26
- 消息队列NetMQ 原理分析4-Socket、Session、Option和Pipe 2024-03-26
- Selective Search for Object Recognition 论文笔记【图片目标分割】 2017-07-26
- 词向量-LRWE模型-更好地识别反义词同义词 2017-07-26
- 从栈不平衡问题 理解 calling convention 2017-07-26
- php imagemagick 处理 图片剪切、压缩、合并、插入文本、背景色透明 2017-07-26
- Swift实现JSON转Model - HandyJSON使用讲解 2017-07-26
- 阿里移动安全 Android端恶意锁屏勒索应用分析 2017-07-26
- 集合结合数据结构来看看(二) 2017-07-26