1.概述

UWP允许开发者通过两种方式创建自定义的控件:UserControl和TemplatedControl(模板化控件)。这个主题主要讲述如何创建和理解模板化控件,目标是能理解模板化控件常见的知识点,并且可以创建扩展性良好的模板化控件。

1.1 ControlTemplate

UWP的控件有很多属性,使用这些属性可以为控件定制不同的外观,例如将Button的Border变粗,Background改为红色等,但通过这种改造控件,能做到的仍十分有限。

通过为控件赋予新的ControlTemplate,可以为控件创建全新的外观。在下面的例子中,通过ControlTemplate将Button改成一个圆形按钮。

<Button Content="Orginal" Margin="0,0,20,0"/><Button Content="Custom">
    <Button.Template>
        <ControlTemplate TargetType="Button">
            <Grid>
                <Ellipse  Stroke="DarkOrange" StrokeThickness="3" Fill="LightPink"/>
                <ContentPresenter Margin="10,20" Foreground="White"/>
            </Grid>
        </ControlTemplate>
    </Button.Template></Button>

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ControlTemplate的内容是定义控件可视结构的XAML。有时,这段XAML的根元素包含VisualStateManager.VisualStateGroups附加属性,用于定义不同状态下控件的外观变化。将ControlTemplate赋值到Control.Template即可改变控件的外观。ControlTemplate的TargetType需要和使用它的控件匹配。

注意:UserC

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