看看用TypeScript怎样实现常见的设计模式,顺便复习一下。
学模式最重要的不是记UML,而是知道什么模式可以解决什么样的问题,在做项目时碰到问题可以想到用哪个模式可以解决,UML忘了可以查,思想记住就好。
这里尽量用原创的,实际中能碰到的例子来说明模式的特点和用处。
装饰模式 Decorator
特点:在不改变接口的情况下,装饰器通过组合方式引用对象,并由此在保持对象原有功能的基础上给对象加上新功能。
用处:当需要不影响现有类并增加新的功能时,可以考虑装饰模式,它可以动态透明的给对象增加功能。
注意:与继承的优劣。
下面用TypeScript简单实现一下装饰模式:
现在有一辆小轿车,加速到100km/h需要10秒:
interface Movable{ accelerate(); }class Car implements Movable{ accelerate(){ console.log('加速到100km/h需要10秒'); } }
现在想改装下,提高加速度,加个涡轮增压器。
class TurboCharger{ use(){ console.log('使用涡轮增压'); } }class RefittedCar implements Movable{ construct(private car: Car){ } turboCharger = new TurboCharger(); accelerate(){ this.car.accelerate(); this.turboCharger.use(); console.log('加速到100km/h需要5秒'); } }let refitterCar: Movable = new RefittedCar(new Car()); refitterCar.accelerate();//输出:加速到100km/h需要10秒 使用涡轮增压 加速到100km/h需要5秒