简介:ES5的对象属性名都是字符串,这就很容易造成属性名的冲突,比如一个项目很庞大,又不是一个人开发 的,就有可能会造成变量名冲突,如果有一个独一无二的名字就好了,这样就能从根本上防止属性名冲突。这就是ES6引入Symbol的原因。
ES6引入的是一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的,它是JavaScript的第七种数据类型。Symbol值通过Symbol函数生成,只要属性名是属于Symbol类型的,就是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。
let s = Symbol();typeof s;//"symbol"
上面的代码中s 就是一个独一无二的值,typeof表明s 是symbol数据类型的。
注意:symbol函数前不能使用new关键字,否则会报错,这是因为symbol是原始数据类型,而不是对象,所以不能添加属性。
symbol可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol的描述,主要是在控制台显示时容易区分
s1 = Symbol("foo" s2 = Symbol("bar"s2
这个参数可以不加,如果不加在控制台输出就是两个Symbol()不利于区分,加上参数就是为了加以区分。