操作系统:Windows8.1

显卡:Nivida GTX965M

开发工具:Visual Studio 2017


Introduction

描述符布局描述了前一章节讨论过的可以绑定的描述符的类型。在本章节,我们创建描述符集,它将实际指定一个VkBuffer来绑定到一个uniform buffer描述符。

Descriptor pool


描述符集合不能集合创建,它们必须像命令缓冲区一样,从对象池中分配使用。对于描述符集合相当于调用描述符对象池。我们将写一个新的函数createDescriptorPool来配置。

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void initVulkan() {
    ...
    createUniformBuffer();
    createDescriptorPool();
    ...
}

...voi
        
		

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