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Unity3D常用 API 之 Invoke 函数调用 目录
发布时间:2017年06月22日
作者:IT网络文摘
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1.金钱副本细节完善
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1.1.宝箱自动掉落
给宝箱预制体添加刚体组件即可。
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1.2.实现按键宝箱批量掉落
①将实例化生成宝箱的代码单独封装成一个函数;
②使用 for 循环,批量生成宝箱。
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