前言

本节主要介绍异步编程中Task、Async和Await的基础知识。

什么是异步?

异步处理不用阻塞当前线程来等待处理完成,而是允许后续操作,直至其它线程将处理完成,并回调通知此线程。

异步和多线程

相同点:避免调用线程阻塞,从而提高软件的可响应性。

不同点:

异步操作无须额外的线程负担,并且使用回调的方式进行处理,在设计良好的情况下,处理函数可以不必使用共享变量(即使无法完全不用,最起码可以减少 共享变量的数量),减少了死锁的可能。C#5.0 .NET4.5 以后关键字Async和Await的使用,使得异步编程变得异常简单。

多线程中的处理程序依然是顺序执行,但是多线程的缺点也同样明显,线程的使用(滥用)会给系统带来上下文切换的额外负担。并且线程间的共享变量可能造成死锁的出现。

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